home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ FishMarket 1.0 / FishMarket v1.0.iso / fishies / 001-025 / disk_014 / dimensions / readme < prev    next >
Text File  |  1992-05-06  |  3KB  |  45 lines

  1. #369 18 24 Feb 86  10:15:50  
  2. From: Anselm Hook
  3. To:   All
  4. Subj: 3d 4d and so on
  5.  
  6.   I've uploaded a couple of programs to demonstrate three and four dimensional 
  7. graphics on an amiga computer.  Both programs essential code was created by a 
  8. third program i call matfinder, this program creates a matrix for N dimensions,
  9.  so theoretically you could take matfinder, modify it appropriately and come 
  10. up with an 11 dimensional matrix (Hypothesized # of dimensions to universe)
  11.   Anyway the programs are at a very crude stage, i just have not had time to 
  12. work on them, the reason i uploaded them now is that i will not be able to 
  13. look at the code for about another month, I may as well let you enjoy some of 
  14. the neat transformations
  15.   You pass parameters to both programs in two ways, first the program expects 
  16. to find in the same directory a file called either thredata or fourdata 
  17. depending on the dimensionality of the programs accordingly.  Secondly the 
  18. programs expect a parameter specifying which planes to turn on, this is passed 
  19. as a bit pattern.  As an example: To rotate all six planes of the 4d object 
  20. ARROW pass the program a number with the first 6 bits active, ie:  four 63.  
  21. Warning:  I don't suggest turning all the planes on because you will miss half 
  22. the fun, some perspectives simply cannot be achieved by a linear increase of 
  23. radians across all dimensions (for example, try thre 7 (all active), you will 
  24. More ?
  25. never see the arrow point left).  In 4d you can get shrinks and flips and 
  26. thru-axis flips and strange combinations of these.  
  27.    Please don't go ahead and modify these programs, I will be updating them 
  28. when I get back to Canada in about a month (strangly enough I am leaving for 
  29. California today), for now i am the keeper of the source or whatever you want 
  30. to call it.  Mods I may make include latffp,requesters,menus,gadgets... all 
  31. the fun stuff.  Oh and also this program is very crude i repeat for example 
  32. all rotations take place in the positive direction,  I'll change that too, but 
  33. for now have fun with it.  
  34.     NOTE: if for some reason the code downloaded improperly you may get 
  35. another copy from these numbers in Calgary, Canada: (403) 287-3638 after 6pm 
  36. MST, 282-1703 (24 hr).  Both these systems are fido nets.
  37.     I saw word on Mindshadow, It may be a bad game, but it was the first and 
  38. they made money on it accordingly,  i can solve the game in five moves...
  39.      Hmmm anything else???, these long-distance charges really hamper relaxed 
  40. thought.  As a final note, I'll be calling my home BBS's, if anybody wants to 
  41. chat, physically nose to nose, leave a message there.
  42. Thanks.          ANSELM
  43.  
  44.  
  45.